Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
pikuma - список тем на EGround
Все результаты по запросу "pikuma" скачать на EGround - инфопродукты, складчины.
Компиляторы, интерпретаторы и формальные языки
Compilers, Interpreters and Formal Languages
pikuma
Этот курс представляет собой дружелюбное для новичков введение в компиляторы. Мы будем постепенно разрабатывать интерпретатор для простого скриптового языка.
Мы рассмотрим:
Лексический анализ...
Освойте язык скриптов Lua
Master the Lua Scripting Language
pikuma
Этот курс представляет собой полное погружение в язык программирования Lua - один из самых популярных скриптовых языков в мире. Lua - быстрый, компактный и легко интегрируется с C и C++, что делает его отличным выбором для...
Искусство программирования для NES на 6502 Assembly
NES Programming with 6502 Assembly
pikuma
Этот курс - полное погружение в мир Nintendo Entertainment System. Мы будем учиться программировать игры для NES, используя язык Assembly 6502, исследуя основные элементы компьютерной архитектуры...
Программирование игрового движка на C++
C++ Game Engine Programming
Gustavo Pezzi
Этот курс представляет собой мягкое и всеобъемлющее введение в основы архитектуры 2D игрового движка. Мы рассмотрим несколько популярных паттернов программирования, используемых в разработке игр, и постараемся...
Реализация движка рейкастинга
Raycasting Engine Programming
pikuma
Этот курс научит вас создавать полноценный движок лучевого трассирования с нуля. Мы будем использовать алгоритм, похожий на тот, который использовался в Wolfenstein 3D. Итоговый проект будет написан на JavaScript и C. В нем...
Изучение командной строки Linux и Bash-скриптинга
Master the Linux Command-Line & Bash Scripting
pikuma
Этот курс представляет собой всестороннее погружение в командную строку Linux и других систем, подобных UNIX. Мы изучим самые популярные инструменты оболочки и рассмотрим концепции теории...
Программирование физики 2D игр
2D Game Physics Programming
pikuma
Этот курс является мягким введением в мир физики 2D игр! Мы рассмотрим всю прекрасную математику, которая лежит в основе большинства физических движков, начиная с тщательного изучения векторов, матриц, основ тригонометрии...
PlayStation 1: Программирование с использованием MIPS Assembly и C
PS1 Programming with MIPS Assembly & C
pikuma
Этот курс - погружение в мир программирования для PlayStation! Мы изучим аппаратное обеспечение PS1, разберем его подкомпоненты и узнаем, как создавать игры, используя...
Программирование трехмерной компьютерной графики
3D Computer Graphics Programming
pikuma
Этот курс является полным погружением в основы компьютерной графики! Вы узнаете, как работает программный 3D-движок «под капотом», и научитесь использовать язык программирования C для написания...
Основы движков 2D-игр с C++ SDL и Lua
Fundamentals of 2D Game Engines with C++ SDL and Lua
Pikuma - Gustavo Pezzi
Этот курс представляет собой мягкое и всестороннее введение в основы архитектуры движка 2D-игр. Мы обсудим несколько наиболее популярных шаблонов программирования, используемых...