Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
flippednormals - список тем на EGround
Все результаты по запросу "flippednormals" скачать на EGround - инфопродукты, складчины.
Риггинг лица для начинающих
Face Rigging for Beginners
FlippedNormals
Face Rigging для начинающих.
В разделе Face Rigging для начинающих вы узнаете, как создать простой, но полностью функциональный риг лица, используя только суставы в Maya, который также будет работать для движков реального...
UV-картирование символов
UV Mapping Characters
flippednormals
Все шаги от начала до конца хорошо показаны и объяснены, поэтому вы можете легко следовать им — либо используя предоставленные файлы, либо используя своего собственного персонажа.
Основа UV-макетов
Мы твердо убеждены, что основа...
Ручная роспись текстур кожи в Substance Painter
Handpainting Skin Textures in Substance Painter
flippednormals
В этом уроке по Substance Painter вы узнаете все, что вам нужно, чтобы нарисовать реалистичную человеческую кожу с нуля. Мы используем очень простые методы, которые может...
Создание концепций для фильмов и игр
Concept Sculpting for Film and Games
flippednormals
В курсе «Скульптинг концептов для кино и игр» вы узнаете, как перейти от грубой базовой сетки к усовершенствованной концептуальной скульптуре, которую можно использовать в киноиндустрии и играх. Мы...
SWORD & MACE Tutorial - BUNDLE EDITION
Всеобъемлющее руководство по созданию булавы + Всеобъемлющее руководство по созданию меча
FlippedNormals
Создание меча ААА качества в ZBrush, 3ds Max, Substance Painter и рендеры в Marmoset Toolbag 3. Вы когда нибудь задумывались о карьере в индустрии...
Моделирование и текстурирование реквизита для игр
Modeling & Texturing Props for Games
Flippednormals
В рамках более 5-ти часового обучения, старший специалист-художник из индустрии видеоигр Hannah Watts покажет, от начала до конца, как создаются объекты реквизита для игр. Будут рассмотрены...
Создание профессиональных синематиков в Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 – How to Create Professional Cinematics
FlippedNormals
Если вы разработчик игр, стремящийся создавать потрясающие кат-сцены, или аниматор, желающий изучить анимацию в реальном времени в Unreal Engine 5, то этот курс —...
Создание Реалистичного Океана в UE4
Creating a Realistic Ocean in UE4
FlippedNormals
Давайте откроем шлюзы и позволим информации об игровых художественных эффектах затопить нас! В этом курсе вы познакомитесь с основами использования динамических материалов и частиц для создания окружающей...
Blender for Beginners & Blender Flashbang Grenade Tutorial - Tip Jar Edition
FlippedNormals - Tim Bergholz
Привет всем! Это идеальное учебное пособие для тех, кто хочет начать работу с Blender.
2–часовой вводный курс, а также еще 2 часа – создание светошумовой гранаты. В общей сложности...
Введение в моделирование в Maya
Introduction to Modelling in Maya
FlippedNormals
Введение в моделирование в Maya
Узнайте все, что вам нужно знать, чтобы начать моделирование в Maya! Изучите основные инструменты моделирования, как моделировать для SubD, освоить топологию, использовать сетку...
Всеобъемлющее руководство по созданию меча
SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION
FlippedNormals
Создание меча ААА качества в ZBrush, 3ds Max, Substance Painter и рендеры в Marmoset Toolbag 3. Вы когда нибудь задумывались о карьере в индустрии видеоигр в качестве 3D-художника и вам нравятся мечи...
Создание волос для игр в Blender
Creating Hair for Games in Blender
FlippedNormals
Узнайте, как создавать реалистичные волосы для видеоигр с помощью Blender! В этом курсе вы познакомитесь с профессиональными техниками создания причёсок с использованием Blender и Marmoset. Вы научитесь...
Создание ассетов героя - Углублённый обучающий курс
Hero Asset Creation - In-Depth Tutorial Course
FlippedNormals - Emiel Sleegers
Узнайте, как работает профессиональный художник пропсов при создании ассетов героя для игр. Вы изучите такие методы, как высокополигональное и...
Профессиональные 3D-персонажи в Zbrush - 16 томов - От начального до среднего - 3D Art School
3D Art Characters In Zbrush - 16 Vols - Basic To Intermediate
Mauricio García - FlippedNormals
Добро пожаловать в 3D Art School, в этом первом наборе: «3D CHARACTER ART - от базового до среднего»...
Моделирование и текстурирование пропсов для игр
Modeling & Texturing Props for Games
FlippedNormals
За более чем 5 часов обучения старший художник по играм Ханна Уоттс расскажет вам, как создавать пропсы для игр, от начала до конца. Мы займёмся сбором референсов, блокингом, созданием High и...
Introduction to Substance Painter
Автор: Flippednormals
Этот курс посвящен Substance Painter и в нем, мы рассмотрим с нуля основные возможности данной программы. Рисование текстурных карт, обычно, связано со многими проблемами и неудобствами. Во – первых, нужно отрисовывать множество карт...
Yuffy
Тема
3d моделирование
flippednormals
substance painter
графика
дизайн
моделирование
моделирование 3d
текстура
текстурные карты